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Heavy Rain Reseña Completa

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¿Hasta donde llegarías por salvar a quien amas?

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Crédito de imagen: Steam (Valve Corporation)

Resumen

  • Nombre del juego: Heavy Rain
  • Fecha de lanzamiento: 23 de febrero de 2010
  • Desarrollador: Quantic Dream
  • Editor: Sony Computer Entertainment
  • Plataformas: PlayStation 3, PlayStation 4, PC
  • Género: Drama interactivo
  • Contexto: Thriller psicológico centrado en la investigación del asesino del Origami, con múltiples protagonistas y decisiones que afectan el desarrollo de la historia.

Historia y narrativa

¿Alguna vez te has preguntado hasta qué punto serías capaz de hacer todo lo necesario para salvar a una persona que tanto amas? Esta es la premisa principal de Heavy Rain.

Image by Fmrizi Gaming

La historia nos lleva a 4 personajes cuyas vidas se cruzan en la búsqueda de un asesino conocido como el Asesino del Origami, lo cual, a decir verdad, es un nombre bastante llamativo porque te preguntas: ¿por qué del origami? Bueno, sonaría a alguien loco obsesionado con las figuras de papel. Aunque esconde algo un poco más oscuro que eso: un trauma.

El juego consiste en pura toma de decisiones y su narrativa se desarrolla en lo que elijas, lo cual, te digo mi espectador, debes tener mucho cuidado y prestar mucha atención a los detalles, ya que te llevarán a encontrar al asesino o quizás no.

El asesino del Origami es una persona cautelosa, fría, traumada por su pasado que no puede soltar. Busca atrapar a niños de edades entre los 6 a 12 años aproximadamente. Cuando el juego empieza, ya ha tomado la vida de algunas víctimas, por lo que nuestros 4 personajes deberán hacer todo lo posible por detenerlo, pero claramente con tu ayuda como jugador.

Para comenzar, el juego ya tiene un inicio muy triste de una familia feliz que vive una tragedia: una familia con padre, madre y 2 hijos. Uno muere y el otro, tiempo después, es secuestrado por el asesino serial. Nuestros personajes juegan un rol crucial para evitar más tragedias:

  1. Ethan Mars: El padre del niño secuestrado es forzado a cumplir 5 tareas muy peligrosas y de muchísimo sacrificio, que no cualquiera logra, impuestas por el asesino como una prueba. Cada una revela letras que llevan hacia una dirección para salvar al niño. Tras la muerte de su primer hijo, sufre ataques donde pierde la consciencia, por lo que como jugador deberás ayudarlo.
  2. Madison Paige: Periodista con problemas de insomnio que se ve involucrada en el conflicto del juego y dando buen aporte al mismo.
  3. Norman Jayden: Policía del FBI encargado de encontrar al asesino. Lo más interesante de él son sus lentes de realidad virtual, los cuales usa para encontrar pistas y analizarlas en tiempo real. El problema es que su uso excesivo lo lleva a tener problemas mentales y a consumir ciertas sustancias para aliviar los síntomas.
  4. Scott Shelby: Investigador privado que interroga a las familias de las víctimas para encontrar al asesino y llevarlo ante la justicia.

Cada personaje se siente muy realista y emocionalmente complejo; cada uno tiene sus virtudes, pero a la vez problemas internos que deben llevar para poder cumplir la meta final del juego. Los diálogos buscan más un tono cinematográfico, pero pudieron ser mejores para el contexto del juego, donde puede haber contradicciones o revelar mucho en poco tiempo.

Puedo decir que la primera vez que jugué este juego me encantó; realmente sentó muchas bases de los juegos de su estilo e hizo que nos trajeran otros juegos como Detroit: Become Human o Beyond: Two Souls. ¿Si lo has jugado, pudiste averiguar quién era el asesino? Si no lo has jugado, es un reto interesante.

Image by Fmrizi Gaming

Jugabilidad

Como el juego se basa en decisiones y eventos de reacción rápida (QTE), no hay combate tradicional ni exploración ni nada más para que se tome en cuenta. Se centra muchísimo en ser narrativo, por lo que podría decirse que es más como ver una película interactiva. También recomendado de mi parte jugarlo en pareja y que tu pareja elija qué hacer y tú hagas el resto; no parece, pero funciona.

La jugabilidad es básica, nada complejo; es algo más relajante, pero tiene un problema enorme: sus controles. Para ser un juego interactivo con mecánicas muy simples, debo decir que sus controles son torpes; ya sea moviendo al personaje, se siente tieso y no camina normal como cualquier persona.

Los QTE son el alma de la jugabilidad, pero a veces son imprecisos y lo peor aún es que hay partes del juego donde, si fallas presionando un botón, fallas todo y debes empezar de 0 ese capítulo. Y les digo que es algo demasiado tedioso. Lo cual, para ser un juego de este tipo, que esto sea un problema es algo inaceptable.

Otro detalle que lo vuelve tedioso es que el juego incita mucho a propósito a que falles tomando decisiones, principalmente en partes donde debes hacer memoria. Me explico mejor: hay partes donde te preguntan algo y aparecen las opciones para elegir, pero resulta que no se leen bien o se mueven raro con la intención de que falles, no porque no recordaras, sino porque la forma en que se te muestran no es clara.

La curva de aprendizaje del juego es fácil; realmente, si te sabes bien el control, que pensaría que la gran mayoría lo saben, no debería ser un problema.

El juego entretiene y en general cumple bien aquí, pero no tiene los controles más precisos y también tiende a hacerte fallar a propósito con cosas muy sin gracia, lo que hace que tengas que repetir un capítulo completo; así de tedioso puede ser.

Image by Fmrizi Gaming

Gráficos y diseño visual

Para su época, fue impresionante: modelado facial detallado y buenas animaciones. Aunque en ocasiones las expresiones faciales pueden ser un tanto raras y dar cringe, la verdad. Si lo juegas hoy, ya se nota el paso del tiempo, pero no lo suficiente como para decir que se ve anticuado.

Algo interesante es su estilo artístico, que es un ambiente muy oscuro, triste, deprimente, con lluvia constante. Por lo que también, de cierta forma, como jugador te transmite eso mismo y lo sientes. Si lo comparo con otros juegos, pues ya en estándares modernos no le llega, pero por obvias razones no deja de ser muy bueno para su época.

Image by Fmrizi Gaming

Sonido y música

La banda sonora es muy buena, principalmente el tema principal, pero tiene muchas piezas de suspenso y tensión bastante buenas que al menos a mí sí me fueron memorables. Van muy acorde al momento en la mayoría de las ocasiones.

Al igual que sus efectos de sonido, cumplen lo necesario y la verdad es que lo más destacado podría ser la propia lluvia y todo lo relacionado a los lentes de Jayden.

Un punto negativo que sí queda muy claro durante el juego es la actuación de voz: es muy inconsistente. A veces suena bien en el momento, en otras no, y esto me sucedió tanto en las voces en inglés como en español, así que ninguno se salva. Para ser un juego narrativo, la actuación de voz en mi opinión deja mucho que desear en algunos momentos.

Image by Fmrizi Gaming

Dificultad y accesibilidad

Siento que es un juego fácil; incluso jugándolo en modo difícil es fácil. Tal vez lo complicado serían tus habilidades deductivas, pero eso depende más de ti. Además, si eres malo en tomar decisiones rápidas, este juego es una buena herramienta para practicar.

En su accesibilidad incluye lo básico que se pedía en su época, pero no esperes nada especial aquí para estándares modernos.

Image by Fmrizi Gaming

Contenido secundario

La campaña puede durar unas 10–12 horas aproximadamente. Dependiendo de tus decisiones, puede hacerse más rápido o más largo.

El juego no cuenta con nada más que la campaña, lo que limita más su rejugabilidad, aunque de cierta forma lo compensa con sus múltiples finales y rutas para llegar a resultados iguales o diferentes. Yo diría que es un juego que se podría jugar varias veces si quieres conseguir todas las alternativas.

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Aspectos técnicos

El rendimiento en mi experiencia siempre fue bueno. Lo he jugado en 3 consolas diferentes y debo decir que en todas me fue bien. No he visto bugs o glitches notables; tal vez en las animaciones pueden ser inestables, pero no van a arruinar la experiencia.

Para sus versiones de PS4 y PC, su optimización es buena. Recuerdo que en PS3 sí podía ser un poco más pesado, pero es de entender que no era lo mismo. En general, buena experiencia.

Image by Fmrizi Gaming

Relación calidad-precio

El precio de su lanzamiento fue de 60 USD para PS3, lo cual era muy caro pensando que era 2010. ¿Valía la pena por ese precio en esa época? La verdad es que no. ¿Vale la pena a ese precio actualmente? Tampoco.

La versión de PS4 salió en 2016 por unos 30 USD, gran diferencia, y aquí sí, mi espectador, el precio está muy bien.

Hoy en día lo puedes conseguir más barato y te recomiendo unos 20 USD. Creo que ese precio está muy bien para los estándares modernos. Lo digo más que todo porque mucha gente se lo juega una vez y listo, entonces para evitar riesgos, mejor ese precio.

Image by Fmrizi Gaming

Trofeos / Logros

  • Platino obtenido:
  • Porcentaje de trofeos: 100%
  • Tiempo estimado: 30 a 50 horas
  • Dificultad del platino: 5 de 10. Puedo decir que lo más complicado sin dudas es conseguir todos los finales del juego, que básicamente son 18 formas diferentes. La ventaja es que en una partida puedes conseguir unos 4 finales, pero sí hay que rejugar bastante varias misiones y tener suerte de no fallar en alguna parte por culpa de los controles.Requiere mucha paciencia.

Conclusión

Heavy Rain es un juego que destaca principalmente por su historia, sus personajes y la tensión constante que logra transmitir con sus decisiones. Es una experiencia muy diferente a lo tradicional, más cercana a una película interactiva que a un videojuego convencional, lo cual puede ser tanto su mayor virtud como su mayor debilidad.

A pesar de sus problemas claros en controles, decisiones a veces injustas y una actuación de voz inconsistente, logra enganchar por su narrativa y por ese factor de “¿qué pasaría si elijo esto?”.

En resumen, no es un juego perfecto, pero sí es uno que dejó huella y que, si te gustan las historias intensas y tomar decisiones que en realidad importan, definitivamente vale la pena jugarlo al menos una vez.

Mi calificación final para Heavy Rain es de:

4.3 / 5.0

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