DLC

Lies of P Overture Reseña Completa

La expansión precuela de uno de los mejores soulslikes jamás creados

Resumen

  • Nombre del juego: Lies of P: Overture
  • Fecha de lanzamiento: 6 de junio de 2025
  • Desarrollador: Round8 Studio
  • Editor: Neowiz
  • Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
  • Género: Action Soulslike (DLC)
  • Contexto: Expansión narrativa que funciona como una precuela, profundizando en los eventos previos a la caída de Krat y ampliando el lore del juego base.
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Historia y narrativa

Lies of P: Overture es una precuela narrativa que acontece antes del colapso de la ciudad de Krat. Aquí la ciudad no está en ruinas como lo vemos en el juego base, sino que se nos muestra esa transición de cómo colapsó todo. La expansión se centra en los primeros indicios de la rebelión, el papel de algunos personajes antes de la tragedia y las decisiones que poco a poco empujaron a Krat a su caída.

Narrativamente hablando, es mucho más directo. Vi más cinemáticas en menor tiempo y más diálogos para dar mayor contexto. No hay tanto lore escondido en descripciones de objetos como en el juego base, lo cual permite que entiendas todo sin necesidad de buscar más allá. Después de jugar Overture, sentí que ciertas acciones de Geppetto, el comportamiento de algunas marionetas y la tragedia de Krat dejan de sentirse abstractas y pasan a ser mucho más personales y dolorosas, ya que reflejan mejor el porqué de sus acciones.

La historia mantiene su tono oscuro y melancólico, reforzando los temas de identidad, sacrificio y humanidad del personaje, solo que esta vez se expande más hacia otros personajes. Complementa y enriquece el mundo de Lies of P; nuestro personaje se siente más como un viajero del tiempo que tiene el objetivo de ayudar a personajes del pasado.

Su final no busca ser épico, busca explicarte que la destrucción de Krat era inevitable. Nos enteramos de que los humanos intentaron controlar algo que no entendían, como siempre. Nuestra historia humana nos lleva a esto y deja claro que la rebelión de las marionetas no fue un accidente. Se refuerza la idea de que P no es un héroe creado para salvar el mundo, sino un intento desesperado de Geppetto por recuperar a su hijo.

Overture humaniza a los villanos y desenmascara aún más a quienes creíamos que eran buenos. Además, explora más el pasado de Romeo, Carlo y por qué Geppetto ha sido el verdadero villano todo el tiempo.

En general, es una historia corta y directa, pero que complementa muy bien las teorías e ideas que dejó el juego base.

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Jugabilidad

No tiene una reinvención clara a nivel jugable. Sí tenemos más enemigos, jefes, zonas y armas, pero no incluye nuevas mecánicas como tal.

Los enemigos son más agresivos, al igual que los jefes. Estos últimos son mucho más difíciles y requieren que ya hayas dominado el juego base para enfrentarlos. Se siente mucho más técnico y con menos margen de error. Se incluye con mayor frecuencia la capacidad de ser congelado, lo cual es bastante molesto, ya que no solo P se vuelve mucho más lento, sino que también pierdes vida rápidamente. El estado de congelación castiga demasiado en combate.

Se añaden alrededor de 10 armas y 2 brazos nuevos, los cuales están bien, aunque preferí usar la build que siempre he utilizado por pura costumbre. Como es de esperar, no es un DLC pensado para jugadores nuevos: castiga mucho más y los jefes tienen barras de vida enormes. Los combates son relativamente largos y requieren un buen manejo de recursos. Incluso los minijefes son muy agresivos. Arleccino no te deja respirar ni un segundo, y Markiona tampoco.

Para ser un DLC, considero que la rejugabilidad es buena. Podría volver a jugarlo más adelante por el balance entre duración y calidad. Disfruté los combates con los jefes, a pesar de lo que te hacen sentir cada vez que fallas.

Un DLC que agrega lo justo y necesario para justificar bien su precio.

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Gráficos y diseño visual

Mantiene la misma calidad visual del juego base; no noto un cambio mayor y a nivel artístico se mantiene consistente. Lo más interesante son los nuevos escenarios, donde el que más me ha gustado ha sido el Zoológico de Krat, en el que se nota que hubo mayor trabajo y empeño.

Hay algunos enemigos reciclados, pero también se incorporan nuevos diseños, principalmente al inicio de la expansión. Más adelante puede volverse un poco repetitivo y reciclado, pero no lo suficiente como para afectar la experiencia. Incluso un NPC se siente como una copia directa del juego base.

Lo más destacado, sin duda, son los diseños de los jefes: Markiona, que vuelve loco a más de uno; el Bifronte; el Guardián de las Ruinas; y, por último, Arleccino. Los cuatro cuentan con diseños únicos y visualmente muy atractivos durante el combate, destacando especialmente Markiona por su presencia y Arleccino por cómo impone en su segunda fase.

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Sonido y música

La banda sonora continúa con el mismo estilo y calidad del juego base. Se agregan nuevos discos musicales que están bien ubicados según el momento del juego. Hay algunas canciones interesantes, pero en mi opinión no superan a las del juego base. Los efectos de sonido se mantienen igual de característicos que en el juego principal y la actuación de voz conserva un nivel consistente, aunque sin llegar a destacar demasiado.

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Dificultad y accesibilidad

Para empezar, este DLC lo recomiendo únicamente si ya has completado el juego base. Aunque puedes iniciarlo desde el capítulo 5, no lo recomiendo en ese punto, ya que está claramente pensado para jugadores que ya dominaron el juego principal, y hazlo así porque, de lo contrario, Arleccino será una pesadilla.
La ventaja para algunos jugadores es que ahora cuenta con selector de dificultad.

La expansión y las actualizaciones no incluyen grandes cambios en accesibilidad con respecto al juego base, por lo que sigue siendo una experiencia más orientada a jugadores veteranos dentro del género.

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Contenido adicional

En mi caso lo he jugado en Nueva Partida +, por lo que, en cuanto a dificultad, se tarda un poco más. Aun así, la duración de esta expansión ronda entre las 8 y 12 horas. Hay misiones secundarias con algunos NPC, pero son muy pocas y realmente fáciles de completar; por cierto, Rosaura es bastante espeluznante. Está muy centrado en la historia y la narrativa, así que no esperes mucho contenido extra fuera de eso.

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Aspectos técnicos

Lo he jugado en PS5 y, al igual que el juego base, tuve un rendimiento muy bueno, con tiempos de carga bastante rápidos y una estabilidad sólida. Vi un par de bugs, principalmente relacionados con enemigos caídos que presentan algunos espasmos o armas que se quedan pegadas en ciertas paredes, pero nada que afecté la jugabilidad; solo llama la atención.

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Relación calidad-precio

Su precio de salida fue de unos 30 USD. Lo compré a precio completo y debo decir que, para ser un DLC, es caro, pero lo vale. Se siente como un complemento de muy buena calidad y duración, con jefes más complicados que en el juego base, zonas interesantes y una expansión importante del lore.

Si lo ves en oferta y te encantó el juego principal, no lo pienses mucho: es ideal para quienes se quedaron con ganas de más tras terminar el juego base.

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Trofeos / Logros

Cuenta con alrededor de 8 trofeos, que se dividen de forma muy similar al juego principal: vencer a los jefes, obtener los discos musicales, conseguir todas las armas y desbloquear los gestos. Algunos son perdibles, pero en general el platino del DLC es bastante fácil.

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Conclusión

Lies of P: Overture es una expansión claramente pensada para quienes ya conectaron con el juego base y quieren profundizar más en su mundo. No busca reinventar la jugabilidad ni atraer a nuevos jugadores, sino reforzar lo que ya funcionaba: una narrativa más directa, jefes exigentes, ambientación sólida y una ampliación del lore que ayuda a entender mejor los eventos y personajes de Krat.

A nivel técnico y artístico mantiene un estándar alto, mientras que en dificultad se posiciona como un reto incluso mayor que el juego principal. Aunque su precio puede parecer elevado para un DLC, la calidad del contenido, la duración y el peso narrativo justifican la inversión, especialmente para los fans del juego base. Es un cierre complementario que no deslumbra por novedad, pero sí por coherencia y solidez.

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